学习立体画常见的问题解答

时间:2017-01-04   作者:卓特3D丨   来源:未知
 

         很多学员在设计制作三维立体画时,为了追求立体效果明显,常常把分层中的数据值调的很大,前后景数据相差太远,由此造成了做出的成品画模糊、不清晰,以至于无法出售,最后放弃掉立体行业。出现此类现象是因为三维立体画初学者没有掌握好立体强弱测试的这一关,三维立体画的立体感不是越强越好,应根据画面宽度大小、使用光栅材料情况等,通过特定的立体感强弱测试来完成,做到立体感强且清晰度高,只有这样才能称之为合格的三维立体画产品。

 
    在我们设计三维立体画的过程中,“立体感”和“清晰度”是一对自相矛盾体,说的通俗一点就是,在画面同等大小、同样光栅材料、相同输出设备操作的情况下,三维立体画的立体感越强,那么三维立体画的清晰度就会越低。
 
    一幅设计制作好的立体,如果立体感达到80分,那么清晰度最多只能达到80分;如果立体感达到90分,那么清晰度就会降低到70;如果要想立体感达到100,那么画面可能就模糊成一片了(别是画面中的前后景),观看者会引起心理和视觉上的不适,甚至会有种头晕和要流泪的感觉。
 
    那么三维立体画初学者在做画时怎么能让设计制作出的画面立体感和清晰度都达到最佳的比值,让画面既立体而且清晰呢,要注意以下几个方面:
 
    1、根据制作三维立体画时画面的宽度大小选择相匹配光栅;
    
    2、在购卖光栅时应选择合格质量的,千万别贪图便宜而购买次品光栅;
 
    3、在软件中设计三维立体画时合适的数据调位、细致准确的勾线、焦点的确定、光栅的准确测量、立体画合成的立体感强弱测试、合成图时相对应镜头分辩率的计算设置;
 
    4、在制作三维立体画时,输出设备的精度是否达到最佳。一幅三维立体画的好坏与输出设备精度有直接的关系,输出设备精度不够,无论设计的多好的立体画都不可能达到立体感和清晰度都好,精度越高,则画面立体感强且清晰度高,反之则相反;
 
    5、输出三维立体画时的介质和打印墨水的相溶性也是影响画面立体感和清晰度一个不可忽视的问题,那么针对不同的墨水就要选择相对应的打印介质,开始做三维立体画时最好请专业人做一个色彩管理系统。
 
    6、最后就是三维立体画粘合时的覆合工艺了。一幅合格的三维立体画,合成后的画面与光栅需完全对位准确,不得有偏移和错位现像。
 
    以上的几条都是制作立体画时的重中之重,任意一条达到不要求,都会使画面的立体感和清晰度下降,三维立体画初学者在最初的制作中会经常碰到以上的问题,所作出来的画面立体感要么不强但清晰度好、要么立体太强清晰度不高、更有甚者做出的画面立体不强画面也不晰的,初学者常常很郁闷,陷入到摸不到头脑的感觉。
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